
如何评价游戏《耻辱》( Dishonored )这部游戏作品? - 知乎
而耻辱的玩法全部立足于游戏主旨,动作系统:跳跃、潜行、冲刺,拼剑和格挡,背后刺杀或勒晕,飞降暗杀;魔法系统:界外鲸的友情赞助大礼包;武器系统:配有三种箭矢的弩,手枪,以 …
《羞辱/耻辱/Dishonored》系列还有可能出续集吗? - 知乎
2023年10月31日 · 耻辱三部曲的难度在屡次提升以后,已经到达了一个“老玩家觉得不行,新玩家觉得太难”的尴尬局面,这已经不是设置难度梯度可以解决的问题了。 而耻辱1,2是默认支持 …
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如何评价游戏《耻辱》( Dishonored )这部游戏作品? - 知乎
2023年2月12日 · 《耻辱》游戏中已知的地区为诸岛帝国与潘迪西亚大陆。 其中,诸岛帝国是位于海洋深处的一系列岛国的集体名称。 多年来,帝国政府都监督着群岛,但是所有的成员国都 …
耻辱2(dishonored2)中各个人物之间的关系是什么? - 知乎
2016年12月5日 · 玩游戏中看到很多记录,有时看的迷糊对不上号。想问问结合一代。各个人物是什么关系。以及耻辱世界发生的…
如何评价耻辱2(Dishonored2)的蒸汽朋克风格? - 知乎
2018年12月3日 · 耻辱2有几个在设计上对立的关卡,机关宅邸vs皇家美术院和最终章。前者自身就是蒸汽朋克的化身,后者则类似于魔法的神奇力量,至于别的设计构想我觉得和一代差不多。 …
如何评价游戏《羞辱 2》(Dishonored 2)? - 知乎
《耻辱2》此次在吸收了前作经验的同时,保证了游戏角色扮演和潜入两个重大课题的延展性,充足的单机内容在首次通关时会给玩家一种酒足饭饱的感受,之后的多周目则为了玩家自己补足 …
有人能推荐像耻辱一样的潜入游戏吗? - 知乎
2019年8月24日 · 合金装备和细胞分裂,还有早期的刺客信条123,杀手47全部,这些游戏都推荐玩老板的,以前的设计师不懂讨好玩家都是往死 ...
为什么很多人这么反感清朝历史? - 知乎
2020年6月9日 · 一个人如果还具有基本的良知,怎么可能不反感清朝呢?清朝是一个以民族压迫为底色的朝代,它的很多行为、动机,都是出于对主体民族的防范心理,出于一个少数宗族集团 …
前盛光祖时代有何流行于铁路爱好者间的「辱路」哏? - 知乎
2023年1月17日 · 2007年,CRH动车组列车上线,很快就荣获了“耻辱号”和“喝血号”两个绰号。当时有不少车迷认为引进外国技术的CRH是耻辱的,自主研发的中华之星才是光荣的。CRH1型 …
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